segunda-feira, julho 12, 2010

Futebol e Arte: Holanda 2010

Vega ( o espanhol metro sexual do clássico game Street Figther)
comemora o inédito título da Espanha

terça-feira, julho 06, 2010

segunda-feira, maio 24, 2010

Underwood


Mais um relevante trabalho para a revista Fato Relevante

D.R Mesopotâmico

Esse é o meu traço adaptado a necessidade de um cliente que tem a grana curta, mas uma boa história para contar. Se der certo, teremos muita diversão. Esse teste se chama D.R Mesopotâmico, ou seja: Seria como os casais desta antiga civilização discutiam seu relacionamento :)

terça-feira, maio 11, 2010

terça-feira, abril 27, 2010

3 Jogos que tem me tomado bastante tempo...

Street Fighter IV ( Rank G2-A Gouken / PSN ID Maestro_Miller / Anytime...)
Army of Two 40th Days

GOD OF WAR III



segunda-feira, abril 12, 2010

Preenchendo o vácuo!

Meu primeiro trabalho internacional: Scott Willasee is the Void!
São pequenas tirinhas feitas por encomenda para Mark Richard, que são publicadas em um jornal/ revista lá na austrália.

Aqui vcs acompanham a evolução do trabalho ( http://scottwillasee.blogspot.com/ )

segunda-feira, novembro 23, 2009

Teste-REVISADO



"To arrive at the truth, once in your life you have to rid yourself of all the opinions
that you have received and reconstruct anew, from the foundation, all the systems of
your knowledge." ~~~Rene Descartes

sábado, outubro 17, 2009

6º FIQ: portifólio

Esse teste foi muito bem visto por todos os agentes que participaram do evento, ocasionando em diversas propostas.

Storytelling, desenhos e os layout foram extremamente elogiados por todos os agentes e pelo editor ( Berganza/ DC) considerando apenas algumas pequenas falhas.
A parte mais criticada foi o acabamento, minha maior dificuldade. David Camppit disse identificar uma inconstância quanto ao estilo cartoon que vai aparecendo a medida em que o teste evolui: Ambos os estilos são bons, mas eu preciso decidir qual que via predominar na página. E seu agenciado, Will Conrad, estava evidentemente de mau humor...

Fui convidado (por todos os agentes a quem apresentei o teste) a enviar esses samples mais limpos e com um acabamento mais cuidadoso, para trabalho sério, e ainda receber um bônus pelo acabamento / Arte final.

A primeira pagina levou um dia e meio para ficar pronta. A segunda e as demais um dia. Levo quase uma hora por quadro ( exceto na quarta pagina que foi feita na madrugada do dia antes da análise.)

Pretendo enviar primeiramente para o Joe até segunda, tomara que seja esse meu cartão de visita e minha entrada no mercado internacional, ENFIM!.

6º FIQ

quarta-feira, outubro 14, 2009

segunda-feira, agosto 17, 2009

Let´s do some comics man.

Depois do tempo fora trabalhando em alguns jornais e livros didáticos, meus dígitos bancários engordaram o suficiente para que eu possa ficar mais tempo investindo em quadrinhos. E a pauta ta cheia, muito trabalho se acumulou, e o primeiro da lista é o projeto INKSHOT do meu amigo Hector Lima.

A primeira pagina já foi...

A segunda também.

Joe Kubert diz que todo desenhista deveria arte finalizar seu próprio trabalho. Acredito que isso seja aplicado na faculdade dele também. Bom, a minha faculdade me fez perder o medo e apreciar o cheiro da tinta.

A terceira recebe o tratamento devido para que o arte finalista não tenha duvidas do que fazer. SIM!! Acho que vou fechar uma boa parceria com alguém mais competente na nanquim. Tenho visto os previews no site, e resolvi aumentar o nível ao máximo do meu trabalho. O material esta de primeira.

Sempre coloquei mais fé no meu lápis. Mas o nome do projeto já diz tudo: INKSHOT.
(para vcs verem como funciona minha sorte)

Começando o trabalho da pagina 4


Melhor do que consumir quadrinhos é fazer quadrinhos!Ta sendo dukaralho! Nunca me imaginei desenhando e escrevendo uma boa história de aventura,
mesmo que por cinco páginas.
( ♪♫ ♪♪♫É MENTIRA UH-HU...é mentiraaaa...♪♫ ♪♪♫ )

sexta-feira, julho 24, 2009

sábado, julho 04, 2009